 MapName = T( "Whispering Pass" )
MapId = 18
MapReflections = false
Path_1
{
    File    = "path.obj"

    MinScale = 0.85
    MaxScale = 0.85
 
    // Flags  HIDDEN WARP 
    Node n1   true   true  
    Node n2   true   false
    Node n3   true   false

    Node n48   false  true

    Node n92  true   false
    Node n93  true   false
    Node n94  true   false
    Node n95  true   true
    Node n96  true   true
    Node n97  true   true   
    Node n98  true   true
    Node n99  true   true
    Node n100  true   true
    Node n101  true   true
    Node n102  true   true
    Node n103  true   true
    Node n104  true   false
    Node n105  true   false
    Node n106  true   false         
    Node n107  true   false
    Node n108  true   false
    Node n109  true   false

    //Node n144  true   false
    //Node n145  true   false
    //Node n146  true   false
    //Node n147  true   false
    Node n148  true   false
    Node n149  true   false
    Node n150  true   false
    Node n151  true   false
    Node n152  true   false
    Node n153  true   true
    Node n154  true   true
    Node n155  true   true
    Node n156  true   true
    Node n157  true   false
    Node n158  true   false
    Node n159  true   false
    Node n160  true   false
    Node n161  true   false
    
    Node n184  true   false
    Node n185  true   false
   
}
