#include "SBZUE4StatsProfiler.h"

USBZUE4StatsProfiler::USBZUE4StatsProfiler() {
}

void USBZUE4StatsProfiler::OnExitedActionPhase() {
}

void USBZUE4StatsProfiler::OnEnteredActionPhase() {
}

USBZUE4StatsProfiler* USBZUE4StatsProfiler::GetUE4StatsProfiler(const UObject* WorldContextObject) {
    return NULL;
}


