Hooks:Add("LocalizationManagerPostInit", "turkceskiller", function(loc)
	LocalizationManager:add_localized_strings({		
		menu_st_max_perk_deck = "DESTEYI FULLE",
		menu_st_active_spec = "AKTIF DESTE: $specialization",
		menu_st_spec_xp_perk_gained = "GELECEK PUANLAR HESAPLANIYOR:",
		menu_st_spec_xp_perk_total = "KALAN PERK PUANLARI:",
		menu_st_available_spec_points = "KALAN PUANLAR: $points",
		menu_st_activate_spec = "AKTIVE ET",
		--SKILLER 
		st_menu_point = "$points puan.",
		st_menu_point_plural = "$points puan.",
		st_menu_skill_owned = "Alındı",
		st_menu_skill_maxed = "Tamamlanmış",
		st_menu_skill_locked = "Kitli",
		st_menu_infamy_available_points = "KALAN INFAMY PUANLARI: $points",
		st_menu_enforcer = "INFAZCI",
        st_menu_enforce_shotgun = "POMPACI",
        st_menu_enforcer_ammo = "MERMI UZMANI",
        st_menu_enforcer_armor = "TANK",
        st_menu_ghost = "HAYALET",
        st_menu_ghost_concealed = "SANATSAL SIYRILMA",
        st_menu_ghost_silencer = "SESSIZ KATIL",
        st_menu_ghost_stealth = "SHINOBI",
        st_menu_hoxton_pack = "KACAK",
        st_menu_fugitive_berserker = "KAVGACI",
        st_menu_fugitive_pistol_akimbo = "SILAHSOR",
        st_menu_fugitive_undead = "GERI DONMEK",
        st_menu_mastermind = "DAHI",
        st_menu_mastermind_dominate = "KONTROLCU",
        st_menu_mastermind_inspire = "DOKTOR",
        st_menu_mastermind_single_shot = "NISANCI",
        st_menu_technician = "TEKNISYEN",
        st_menu_technician_auto = "ZALIM",
        st_menu_technician_breaching = "IHLALCI",
        st_menu_technician_sentry = "MUHENDIS",
        st_menu_value = "Kalan:",
        st_menu_skill_owned = "SAHIP",
        st_menu_point_plural = "$points; puan",
		menu_st_points_unlock = "ALT YETENEGI AC",
		menu_st_points_unlock_tier = "$tier",
		menu_skillpoints = "KALAN YETENEK PUANLARI:",
		menu_st_switch_skillset = "$BTN_SKILLSET, YETENEK SETI DEGISTIR",
		skill_tree_reset_skills_button = "$BTN_RESET_SKILLS SECILI AGACI SIFIRLA ",
		skill_tree_reset_all_skills_button = "$BTN_RESET_ALL_SKILLS BUTUN AGACLARI SIFIRLA",
		menu_mouse_switch = ", DEGISTIRMEK ICIN. ",
		menu_mouse_select = ", SECMEK ICIN. ",
		menu_mouse_search_market = ", MARKETTE ARAMA YAPMAK ICIN. ",
		menu_mouse_preview = ", BAKMAK ICIN. ",
		menu_mouse_invest = " YETENEK PUANI HARCA ",
		menu_mouse_refund = " YETENEK PUANINI GERI AL ",	
		--MASTERMIND
		menu_inspire_beta = "CANLANDIRMAK",
		menu_inspire_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTakım arkadaşlarını ##100%## daha hızlı yerden kaldırırsın.\n\nTakım arkadaşlarına bağırmak onlara ##10## saniyeliğine ##20%## yeniden doldurma hızı verir.\n\nUSTA: ##$pro##\n##9## Metre yakındaki düşen oyunculara bağırarak onları kaldırabilirsin.\n\n##20## saniye bekleme süresi vardır.",
		menu_tea_cookies_beta = "YUKSELTICI",
		menu_tea_cookies_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nEnvanterine ##7## tane daha ilk yardım çantası ekler.\n\nUSTA: ##$pro##\nEnvanterine ##3## tane daha ilk yardım kiti ekler.\n\nİlk yardım kitleri eğer oyuncu ##5## metre yakınındaysa ve oyuncu düştüyse otomatikmen kullanılır.\n\n##20## saniye bekleme süresi vardır.",
		menu_medic_2x_beta = "SAVAS DOKTORU",
		menu_medic_2x_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\n##1## tane yerine ##2## tane doktor çantası yerleştirebilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nDoktor çantaların artık ##2## kere daha fazla kullanılabilir.",
		menu_tea_time_beta = "HIZLI COZUM",
		menu_tea_time_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nİlk yardım çantası ve doktor çantası yerleştirme hızın ##50%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nSenin ilk yardım kitlerini veya doktor çantalarını kullanan takım arkadaşların ##120## saniyeliğine ##10%## daha az hasar alır.",
		menu_fast_learner_beta = "AGRIKESICI",
		menu_fast_learner_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKaldırdığınız oyuncular ##5## saniyeliğine ##30%## daha az hasar alır.\n\nUSTA: ##$pro##\nDaha az hasar alma oranı ekstradan ##50%## artar.",
		menu_combat_medic_beta = "SAVAS HEKIMI",
		menu_combat_medic_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBaşka bir oyuncuyu yerden kaldırdığında ikinizde ##5## saniyeliğine ##30%## hasar azaltma kazanırsınız.\n\nUSTA: ##$pro##\nKaldırdığınız kişiler ##30%## canla kalkar.",
		menu_black_marketeer_beta = "REHINECI",
		menu_black_marketeer_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nEn azından bir rehine veya çevrilmiş bir polis'inin olması canını her 5 saniyede bir ##1.5%## yeniler.\n\nUSTA: ##$pro##\nEn azından bir rehine veya çevrilmiş bir polis'inin olması canını her 5 saniyede bir ##4.5%## yeniler.",
		menu_stockholm_syndrome_beta = "STOCKHOLM SENDROMU",
		menu_stockholm_syndrome_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSiviller artık ses lerden korkuyor ve ##50%## korkmuş halde kalıyorlar.\n\nUSTA: ##$pro##\nAldığın rehineler polisler tarafından kurtarıldığında kaçmazlar.\n\nNezamanki sen hapse girdiğinde ,rehinelerin kendi kendilerini polise teslim edip seni hapishaneden çıkarırlar.\n\nBu efekt polis akın ederken gerçekleşebilir ama ##1## haritada ##1## keredir.",
		menu_control_freak_beta = "SUC ORTAKLARI",
		menu_control_freak_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nÇevrilmiş bir düşman hareket hızını ##10%## arttırır.\n\nÇevirdiğin düşmanlar ##45%## daha az hasar alır\n\nUSTA: ##$pro##\nÇevrilmiş bir düşman canını ##30%## arttırır.\n\nÇevirdiğin düşmanlar ##54%## daha az hasar alır.",
		menu_cable_guy_beta = "OZGUVEN",
		menu_cable_guy_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nDüşmanları korkutma mesafen ##50%## artar.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık ##2## düşman çevirebilirsin.",
		menu_joker_beta = "JOKER",
		menu_joker_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nÖzel olmayan düşmanları kendi tarafına çevirebilirsin.\n\nBu gizli moddayken kullanılamaz ve düşmanın önce teslim olması gerekir.\n\nSadece ##1## tane özel olmayan düşman çevirebilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nÇevirdiğin düşmanlar ##35%## daha fazla hasar verir.\n\nDüşman çevirmek için beklenen zaman ##65%## azalır.",
		menu_triathlete_beta = "ALIKOYMAK",
		menu_triathlete_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nPlastik Kelepçelerini ##4## arttırır.\n\nRehineleri ##75%## daha hızlı bağlarsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nHer rehineye karşı takımın ##0.5## hasar azaltma kazanır.\n\nBu efekt en fazla ##8## rehineye kadar birikebilir.\n\nNot: Bu yetenek öbür ##Alıkoyma## yeteneğini kullananlarla birikmez.",
		menu_sniper_graze_damage = "DELME",
		menu_sniper_graze_damage_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKeskin nişancı tüfeği ile vurduğun her düşmana verdiğin hasarın ##20%##'si öldürdüğün düşmanın ##100cm## etrafındaki öbür düşmanlara sekmesine neden olur.\n\nUSTA: ##$pro##\nEğer mermi kafadan vuruş olursa ##Delme## yeteneği ##20%## yerine ##100%## hasar verir.",
		menu_single_shot_ammo_return_beta = "VERIMLI MERMI",
		menu_single_shot_ammo_return_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\n##6## Saniyeden kısa sürede ##3## tane kafadan vuruş ile öldürmek kullandığın silaha ##1## mermi iade eder.\n\nBu etki sadece tekli atış modundaki SMG,Piyade Tüfeği ve Keskin Nişancı Tüfekleri için geçerlidir.\n\nUSTA: ##$pro##\nGereken kafadan vuruş sayısı ##2## ye düştü.",
		menu_speedy_reload_beta = "AGRESIF DOLDURMA",
		menu_speedy_reload_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBütün SMG,Piyade Tüfeği ve Keskin Nişancı Tüfeklerinde yeniden doldurma hızın ##15%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nHer kafadan vuruş ile öldürme için 4 saniyeliğine ##100%## yeniden doldurma hızı kazanırsın.\n\nBu etki sadece tekli atış modundaki SMG,Piyade Tüfeği ve Keskin Nişancı Tüfekleri için geçerlidir.",
		menu_rifleman_beta = "PIYADE",
		menu_rifleman_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBütün silahlarındaki yakınlaştırma hızı ##100%## arttı.Dürbün kullanmıyorken yakınlaştırma yaptığında haraket hızın azalmaz..\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün silahlarındaki yakınlaştırma ##25%## arttı.\n\nSMG,Piyade Tüfeği ve Keskin Nişancı Tüfeği ile yürürken ##16## isabetlilik kazanırsın.",
		menu_sharpshooter_beta = "NISANCI",
		menu_sharpshooter_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTekli atış modunda olan her SMG,Piyade Tüfeği ve Keskin Nişancı Tüfeklerine ##8## silah isabetliliği eklendi.\n\nUSTA: ##$pro##\nTekli atış modunda olan her SMG,Piyade Tüfeği ve Keskin Nişancı Tüfeklerinde ##20%## silah isabetliliği bonusu kazanırsın.",
		menu_stable_shot_beta = "STABIL VURUS",
		menu_stable_shot_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\n##8## silah stabilitesi kazanırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nAyakta dikilirken ##16## silah isabetliliği kazanırsın.",
		--ENFORCER
		menu_overkill_beta = "OVERKILL",
		menu_overkill_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBir düşmanı pompalı ile veya OVE9000 portatif testere ile öldürmek,##20## saniyeliğine ##75%## hasar arttırması kazandırır.\n\nUSTA: ##$pro##\nHasar bonusu artık bütün silahlara uygulanır.\n\nYeteneğin herhangi bir pompalı veya OVE9000 portatif testere ile tetiklenmesi gerekir.\n\nSilah değiştirme hızın ##80%## arttı.",
		menu_far_away_beta = "UZAKTA",
		menu_far_away_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nPompalılar ile yakınlaştırma yaparken isabetlilik bonusun ##40%## olur.\n\nUSTA: ##$pro##\nPompalılar ile yakınlaştırma yaparken ##50%## daha fazla menzil kazanırsın.",
		menu_close_by_beta = "YAKINDA",
		menu_close_by_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nPompalılar ile koşarken ateş edebilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nTekli atış modundaki pompalılar ile koşarak ateş ederken ateş hızın ##35%## arttı.\n\nPompalıların kovan haznesi ##15## arttı.",
		menu_shotgun_cqb_beta = "POMPALI YC",
		menu_shotgun_cqb_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBütün pompalıları ##15%## daha hızlı doldurursun.\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün pompalıları ##35%## daha hızlı doldurursun.\n\nBütün pompalılarla ##125%## daha hızlı dürbün açarsın.",
		menu_shotgun_impact_beta = "ETKILI POMPALI",
		menu_shotgun_impact_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nPompalılardaki silah stabiliten ##8## arttı.\n\nBütün pompalılar ile ##5%## daha fazla hasar verirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün pompalılar ile ##10%## daha fazla hasar verirsin.",
		menu_underdog_beta = "MAZLUM",
		menu_underdog_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\n##3## veya daha fazla düşman ##18## metre yakınındaysa,\n\n##7## saniyeliğine ##15%## hasar bonusu kazanırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\n##3## veya daha fazla düşman ##18## metre yakınındaysa,\n\naynı zamanda ##7## saniyeliğine ##10%## hasar azaltma kazanırsın.",
		menu_juggernaut_beta = "DEMIR ADAM",
		menu_juggernaut_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTotal zırh değerin 30% arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nICTV adındaki zırh açıldı artık giyebilirsin!",
		menu_iron_man_beta = "DEHSET VE SASMA",
		menu_iron_man_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSenin ve takımının zırh yenileme oranı ##25%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nUzun menzilli silahlarının Kalkanlı birimleri geri savurma şansı vardır.\n\nUzun menzilli silahın ne kadar hasarı varsa şans okadar fazla olur\n\n.Yakın dövüş silahlarının geri savurma şansı ##100%## dür.",
		menu_prison_wife_beta = "HEDEF",
		menu_prison_wife_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nHer kafadan vuruş için ##5## zırh yenilersin.\n\nBu efekt ##2## saniyede bir olabilir.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık her kafadan vuruş için ##20## zırh yeniliyorsun.",
		menu_show_of_force_beta = "ZOR OLUM",
		menu_show_of_force_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBirşeyle etkileşimdeysen ##50%## daha az hasar yersin.\n\nUSTA: ##$pro##\nBalistik Yeleklerinin zırhı ##20## arttı.",
		menu_pack_mule_beta = "AMELE",
		menu_pack_mule_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nÇantaları artık ##50%## daha uzağa fırlatıyorsun.\n\nUSTA: ##$pro##\nHer ##10## zırh puanı için çanta taşıma hızın ##1%## arttı.",
		menu_oppressor_beta = "DAYANIKLI",
		menu_oppressor_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nZırh yenileme oranın ##15%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nFlash Bombası'ndan gelen beyaz efekti ##75%## azaltır.",
		menu_bandoliers_beta = "TAMAMEN DOLU",
		menu_bandoliers_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTotal mermi kapasiten ##25%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nMermi kutularından kazandığın mermi ##75%## arttı.\n\nYerden aldığın mermilerden ##5%## şansla atılabilir gelme olasılığı vardır.Her atılabilir alamadığın mermi paketi için bu şans ##1%## birikir.\n\nYerdeki paketlerden atılabilir aldığın zaman bu birikme sıfırlanır.",
		menu_ammo_2x_beta = "EKSTRA KURSUN",
		menu_ammo_2x_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ##1## tane yerine ##2## tane mermi çantası yerleştirebilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nHer mermi çantan ##50%## daha fazla mermi içerir.",
		menu_carbon_blade_beta = "TESTERE KATLIAMI",
		menu_carbon_blade_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTestere Bıçaklarının düşmanlar üzerindeki yıpranmasını ##50%## azaltır.\n\nUSTA: ##$pro##\nOVE9000 portatif testere ile kalkanlı birimleri öldürebilirsin.\n\nTestere ile birini öldürmek ##50%## şansla ##10m## etrafındaki düşmanları ##Panik## moduna sokar.\n\nPanik:Düşmanların etkilendiği kontrolsüz saçmalama ve korkudur.",
		menu_ammo_reservoir_beta = "MERMI FIRTINASI",
		menu_ammo_reservoir_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKoyduğun mermi çantalarını kullanan oyuncular ##5## saniyeliğine sınırsız mermiye sahip olur.\n\nDaha fazla mermi alanlar bu efektten daha uzun süre yararlanır.\n\nUSTA: ##$pro##\nEfektin ana süresini ##15## saniye'ye çıkarır.",
		menu_portable_saw_beta = "PORTATIF TESTERE",
		menu_portable_saw_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nOVE9000 Portatif testereyi 2.silah olarak alınabilir hale getirir.\n\nUSTA: ##$pro##\nOVE9000 Portatif Testere için ekstra ##1## testere bıçağı eklendi.\n\nTesterenin bıçağını karbon bıçaklar ile değiştirdin,\n\ntestere verimliliğin ##40%## arttı.",
		menu_scavenging_beta = "COPCU",
		menu_scavenging_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nMermi paketi toplama menzilin ##50%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nÖldürdüğün her ##6.##kişiden ekstra mermi paketi düşer.",
		--TECHNICIAN
		menu_tower_defense_beta = "KULE SAVUNMA",
		menu_tower_defense_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ekstra ##1## sentry silahı taşıyabiliyorsun.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık ekstra ##2## sentry silahı taşıyabiliyorsun. ",
		menu_engineering_beta = "MUHENDISLIK",
		menu_engineering_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık sentry silahlarının az sesli versiyonlarına sahipsin.\n\nBu silahlar az ses çıkarırlar ve daha az hedeflenirler.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık Sentry silahlarını oyun içinde AP mermiye çevirebilirsin.\n\nBu işlem atış hızını ##75%## düşürürken hasarı ##250%## arttırır.\n\nBu mermiler kalkanlı ve zırhlı düşmanları deler.",
		menu_jack_of_all_trades_beta = "HERSEYDE USTA",
		menu_jack_of_all_trades_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBütün koyulabilirlerin yerleştirme ve etkileşim hızları ##100%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık ##2.## bir koyulabilir kuşanabiliyorsun.\n\nAldığın ##2.## koyulabilir'in sadece yarısını kuşanabilirsin.\n\n##2## tane aynı koyulabiliri kuşanamazsın.",
		menu_sentry_targeting_package_beta = "SENTRY HP",
		menu_sentry_targeting_package_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSentry silahlarının ##100%## daha iyi isabetliliği vardır.\n\nUSTA: ##$pro##\nSentry silahlarının dönme hızları ##150%## arttı.\n\nSentry silahlarının mermisi ##50%## arttı.",
		menu_eco_sentry_beta = "EKO-SENTRY",
		menu_eco_sentry_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSentry Silahını kurmak için gereken maliyet ##5%## azaldı.\n\nUSTA: ##$pro##\nSentry Silahlarının canı ##150%## arttı.",
		menu_defense_up_beta = "3.YASA",
		menu_defense_up_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSentry Silahını kurmak için gereken maliyet ##5%## azaldı.\n\nUSTA: ##$pro##\nSentry Silahları koruyucu bir kalkan kazandı.",
		menu_fire_trap_beta = "ATES TUZAGI",
		menu_fire_trap_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nMayınların artık ##4## metre etrafa ##10## saniyeliğine ateş saçar.\n\nUSTA: ##$pro##\nAteş efektinin süresi ##10## saniye arttı ve menzili ##50%## arttı.",
		menu_more_fire_power = "EKSTRA ATES GUCU",
		menu_more_fire_power_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ekstra olarak ##1## yapışkan patlayıcı ve ##4## mayın taşıyabiliyorsun.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık ekstra olarak ##2## yapışkan patlayıcı ve ##7## mayın taşıyabiliyorsun.",
		menu_kick_starter_beta = "MARS",
		menu_kick_starter_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTesterelerin ve matkaplarına ##20%## ekstradan kendi kendine tamir olma şansı verildi.\n\nUSTA: ##$pro##\nTesterelerin veya Matkapların bozulduktan sonra onlara yakın dövüş vuruşu yaparak ##50%## şans ile tamir edebilirsin.\n\nBu etki sadece bozulduktan sonra 1 kere denenebilir.",
		menu_combat_engineering = "SAVAS MUHENDISLIGI",
		menu_combat_engineering_desc = "TEMEL: ##$basic##\nMayınlarının patlama uzaklığı ##30%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nMayın hasarın ##50%## arttı.",
		menu_drill_expert_beta = "MATKAP UZMANI",
		menu_drill_expert_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTestere ve matkap süreleri ##15%## azaldı.\n\nUSTA: ##$pro##\nTestere ve matkap süreleri ekstradan ##15%## azaldı.",
		menu_hardware_expert_beta = "DONANIM UZMANI",
		menu_hardware_expert_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTestereler ve matkapları ##25%## daha hızlı tamir ediyorsun.\n\nMayın yerleştirme hızın ##20%## arttı.\n\nMatkaplar ve testerelerin sesleri artık yok.\n\nUSTA: ##$pro##\nTesterelerin ve matkaplarına ##10%## kendi kendine tamir olma şansı verildi.",
		menu_body_expertise_beta = "VUCUT UZMANI",
		menu_body_expertise_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKafadan vuruş hasarının bonus ##30%##'u düşmanlarının vücuduna vurulduğunda tetiklenir.\n\nYani kısaca düşmanın vücuduna vurduğunda hs attığının ##30%##'u kadar hasar verirsin.\n\nBu yetenek sadece otomatik ateş modunda olan SMG,LMG,Piyade Tüfekleri veya Özel Silahları için tetiklenir.\n\nUSTA: ##$pro##\nKafadan vuruş hasarının bonus ##90%##'u düşmanlarının vücuduna vurulduğunda tetiklenir.\n\nYani kısaca düşmanın vücuduna vurduğunda hs attığının ##90%##'u kadar hasar verirsin.\n\nBu yetenek sadece otomatik ateş modunda olan SMG,LMG,Piyade Tüfekleri veya Özel Silahları için tetiklenir.",
		menu_shock_and_awe_beta = "KITLI VE DOLU",
		menu_shock_and_awe_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık silahlarla koşarken ateş edebilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\n##2## düşmanı Otomatik atış modundaki SMG,LMG,Piyade Tüfeği veya Özel Silahlarla öldürmek,bir sonraki mermi değiştirme hızın ##100%## artar.\n\nBu bonus her ##20## mermi üstündeki mermi için ##1%## artar.\n\nMinimum 40% yenileme hızı.",
		menu_fast_fire_beta = "KESIN KAZANC",
		menu_fast_fire_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSMG,LMG ve Piyade Tüfeklerinin şarjörlerinde fazladan ##15## mermi olur.\n\nBu ##Kitli ve Dolu## yeteneğini etkilemez.\n\nUSTA: ##$pro##\nMenzilli silahların düşmanların zırhlarını deliyor.",
		menu_heavy_impact_beta = "AGIR ETKI",
		menu_heavy_impact_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nAtışlarının her düşmanı ##5%## şans ile sersemletme özelliği vardır.\n\nBulldozer'ler ve Kaptan Winters buna dahildir.\n\nUSTA: ##$pro##\nSersemletme şansı ##20%## oldu.",
		menu_fire_control_beta = "ATIS KONTROLU",
		menu_fire_control_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nNişan almadan ateş ederken ##12## silah isabetliliği kazanırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nHareket ederken ateş etmek silah isabetliliğini ##20%## arttırır.",
		menu_steady_grip_beta = "SABIT TUTUS",
		menu_steady_grip_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\n##8## silah isabetliliği kazandın.\n\nUSTA: ##$pro##\n##16## silah stabilitesi kazandın.",
		--GHOST
		menu_ecm_2x_beta = "ECM UZMANI",
		menu_ecm_2x_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ##2## tane ECM Sinyal bozucu yerleştirebiliyorsun.\n\nUSTA: ##$pro##\nECM Sinyal bozucu ve Geribesleme süresi ekstradan ##25%## arttı.\n\nECM Sinyal bozucu artık çağrı cevaplamalarını bozuyor.",
		menu_second_chances_beta = "CEVIK",
		menu_second_chances_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSeni ve takımını görebilen ##1## kamerayı artık devre dışı bırakabilirsin.\n\nBu efekt ##25## saniye sürer.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık kilit açma hızın ##100%## arttı.\n\nAynı zamanda kasaların kilidini açabiliyorsun.",
		menu_ecm_booster_beta = "ASIRIHIZLI ECM",
		menu_ecm_booster_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nECM Sinyal bozucu ve geribesleme süresi ##25%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nECM Sinyal bozucun artık elektronik kapıları açmakta kullanılabiliyor.",
		menu_cleaner_beta = "TEMIZLIKCI",
		menu_cleaner_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ekstradan ##1## ceset çantan var.\n\nHemde ceset çantasının boyutu ##2## den ##3##'e çıkarıldı.\n\nUSTA: ##$pro##\nArtık ##2## tane ceset çantası yerleştirebiliyorsun.",
		menu_chameleon_beta = "6.HIS",
		menu_chameleon_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\n##3.5## saniyede bir ##10## metre etrafındaki insanları işaretleyen bir dalga yollarsın.\n\nBu efekt için olduğun yerde durman gerekir.\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün içeriden öğrenilen varlıklara erişimin var.\n\nSivilleri öldürdükten sonra temizleme fiyatı ##75%## azaldı.",
		menu_jail_workout_beta = "BUKALEMUN",
		menu_jail_workout_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTespit edilmeye tespit edilme yüzdesi ##25%## olduktan sonra sonra başlarsın.\n\nBu etki ekranda görünmez.\n\nArtık maske takmadığın süre boyunca düşmanları işaretleyebilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nMaske takmadığın süre boyunca etraftaki eşyaları alabilirsin.\n\nArtık bu eşyaları sen aldığında ##30%## daha fazla para gelecek.",
		menu_jail_diet_beta = "SINSI PIC",
		menu_jail_diet_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nGizlilik değerin ##35## in altındaki her ##3## puan için ##1%## sıyrılma kazanırsın.\n\nBu artışın sınırı ##%10##'dur.\n\nUSTA: ##$pro##\nGizlilik değerin ##35## in altındaki her ##1## puan için ##1%## sıyrılma kazanırsın.\n\nBu artışın sınırı ##%10##'dur.",
		menu_dire_need_beta = "ASIRI IHTIYAC",
		menu_dire_need_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nZırhın kırıldığı zaman sana ateş eden ilk düşman sersemler.\n\nBu efekt zırhın dolduğunda sona erir.\n\nUSTA: ##$pro##\nBu efekt zırhın yenilendikten sonra ##6## saniyede bir yenilenir.",
		menu_insulation_beta = "ELEKTRIGE DAYANIKLI",
		menu_insulation_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nÇarpıldığın zaman,şok efektini ##30%## şansla geriye yansıtabilrisin.\n\nUSTA: ##$pro##\nÇarpıldığın zaman,etkileşim tuşuna basarak ##2## saniye içinde kurtulabilirsin.",
		menu_awareness_beta = "PARKUR",
		menu_awareness_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ekstradan ##10%## hızlı koşuyorsun ve merdivenlere tırmanırken ##20%## daha hızlısın.\n\nUSTA: ##$pro##\nİstediğin her yöne koşma özelliğine sahipsin.\n\nAynı zamanda koşarken mermi değiştirebilirsin.",
		menu_thick_skin_beta = "IC CEP",
		menu_thick_skin_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nYakın dövüş silahının gizliliği ##2## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nBalistik Yelek'lerin gizliliği ##4## arttı.",
		menu_sprinter_beta = "EGIL VE SAKLAN",
		menu_sprinter_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nStaminan ##25%## erkenden ve hızlı yenilenir.\n\nAynı zamanda ##25%## daha hızlı koşarsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nKoşarken sıyrılma şansın ##10%## arttı.\n\nZipline'a binerken sıyrılma şansın ##15%## artar.",
		menu_unseen_strike_beta = "GORUNMEYEN VURUS",
		menu_unseen_strike_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nEğer ##4## saniye can veya zırh kaybetmezsen,##6## saniyeliğine ##35%## kritik vuruş kazanırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nKritik vuruş şansının üstünde durma süresi ##18## saniye oldu",
		menu_backstab_beta = "DUSUK DARBE",
		menu_backstab_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nGizlilik değerin ##35## in altındaki her ##3## puan için ##3%## kritik vuruş kazanırsın.\n\nBu artışın sınırı ##%30##'dur.\n\nUSTA: ##$pro##\nGizlilik değerin ##35## in altındaki her ##1## puan için ##3%## kritik vuruş kazanırsın.\n\nBu artışın sınırı ##%30##'dur.",
		menu_spotter_teamwork_beta = "YUKSEK DEGERLI HEDEF",
		menu_spotter_teamwork_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nİşaretlediğin rakipler ##15%## daha fazla hasar alır.\n\nUSTA: ##$pro##\nİşaretlediğin düşmanlar ##10## metreden uzaktaysa ##50%## daha fazla hasar alır.\n\nRakiplerin işaretleri artık üzerlerinde ##100%## daha fazla kalır.",
		menu_optic_illusions = "GOZ YANILMASI",
		menu_optic_illusions_desc = "TEMEL: ##$basic##\nDüşmanlar tarafından ##35%## daha az hedeflenirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nSusturuculu her silahının gizliliği ##1## artar ve susturucuların gizlilikleri ##2## arttı.",
		menu_silence_expert_beta = "PROFESYONEL",
		menu_silence_expert_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSusturuculu silahlarına ##8## silah stabilitesi ve ##100%## yakınlaştırma hızı kazanırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nSusturuculu silahlarına ##12## silah isabetliliği kazanırsın.",
		menu_scavenger_beta = "2.RUZGAR",
		menu_scavenger_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nZırhın kırıldıktan sonra hareket hızın ##5## saniyeliğine ##30%## artar.\n\nUSTA: ##$pro##\nBu efekt tetiklendiğinde takımınada uygulanır.",
		--FUGUTIVE
		menu_trigger_happy_beta = "MUTLU TETIK",
		menu_trigger_happy_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nHer tabanca ile vuruşunda ##2## saniyeliğine ##120%## hasar arttırması kazanırsın.\n\nBu etki ##1## kere birikebilir.\n\nUSTA: ##$pro##\nHasar arttırmasının süresi 4 saniye oldu.",
		menu_gun_fighter_beta = "TEK ELLI YETENEK",
		menu_gun_fighter_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nBütün tabancaların taban hasarı ##5## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün tabancaların taban hasarı ekstradan ##10## arttı.",
		menu_expert_handling = "UMUTSUZ",
		menu_expert_handling_desc = "TEMEL: ##$basic##\nHer başarılı tabanca vuruşu ##10## saniyeliğine sana ##%10## isabetlilik verir.\n\nBu etki ##4## kere birikebilir.\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün tabancalarını ##50%## daha hızlı yeniden doldurursun.",
		menu_dance_instructor = "SILAH SOMUNU",
		menu_dance_instructor_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTabanca şarjor boyutun ##5## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nTabancalarının atış hızları ##50%## arttı.",
		menu_akimbo_skill_beta = "AKIMBO",
		menu_akimbo_skill_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nAkimbo silahların için ##8## silah stabilite kazandın.\n\nUSTA: ##$pro##\nAkimbo silahların için ekstradan ##8## stabilite ve ##50%## daha fazla mermi kazandın.",
		menu_equilibrium_beta = "DENGE",
		menu_equilibrium_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nTabancaları kınına koyma ve eline alma hızın ##33%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nBütün tabancalar için ##8## silah isabetliliği kazandın.",
		menu_pistol_beta_messiah = "MESIH",
		menu_pistol_beta_messiah_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKanıyorken,kendini ##1## kişiyi öldürürek yeniden canlandırabilirsin.\n\n##1## hakkın vardır.\n\nUSTA: ##$pro##\n##Mesih## şarjı doktor çantası kullanıldığında sıfırlanır.",
		menu_perseverance_beta = "OLUMUNE DANS!",
		menu_perseverance_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nDirek olarak yere düşmek yerine ##3## saniye daha savaşabilirsin ama ##60%## yavaşlatma uygulanıcak.\n\nUSTA: ##$pro##\nBu efektin süresini ##3## saniye arttırır ama mermi sınırsız olur.",
		menu_feign_death = "OLU TAKLIDI",
		menu_feign_death_desc = "TEMEL: ##$basic##\nYere düştükten sonra ##15%## şansla kalkabilirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nYeniden kalkma şansına ekstradan ##30%## eklendi.",
		menu_running_from_death_beta = "OLUMDEN KACMAK",
		menu_running_from_death_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKaldırıldıktan sonra mermi değiştirme ve silah değiştirme hızın ##10## saniyeliğine ##100%## arttı.\n\nUSTA: ##$pro##\nKaldırıldıktan sonra ##10## saniyeliğine ##30%## daha hızlı haraket edersin.",
		menu_up_you_go_beta = "YUKARI GIT!",
		menu_up_you_go_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nKaldırıldıktan sonra ##10## saniyeliğine ##30%## daha az hasar alırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\nKaldırıldıktan sonra ##40%## daha fazla canla kalkarsın.",
		menu_nine_lives_beta = "9 CAN",
		menu_nine_lives_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nArtık ##50%## daha fazla kanama canın var.\n\nUSTA: ##$pro##\nHapse gitmeden önce ##1## kez daha düşme hakkın var.",
		menu_frenzy = "CILGIN",
		menu_frenzy_desc = "TEMEL: ##$basic##\nSadece ##30%## canın var ve yenilenmiyor.\n\nLakin ##10%## az hasar alıyorsun ve aldığın can ##%75## azaldı. \n\nUSTA: ##$pro##\nAldığın hasar ##25%## azaldı ve aldığın can ##%0## azaldı.",
		menu_drop_soap_beta = "KARSI-SALDIRI",
		menu_drop_soap_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nYakın dövüş silahını şarjladığında sana saldırmaya çalışan düşmanlara karşı saldırı yapabilirsin.\n\nOnları yere düşürürsün ve bu düşürme hasar vermez.\n\nUSTA: ##$pro##\nCloakerların ve onların tekmelerine karşı atak yapabiliyorsun.",
		menu_wolverine_beta = "VAHSI SAVASCI",
		menu_wolverine_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nAz can senin için daha çok hasar demek.\n\nCanın ##50%##den aşşağıdaysa ##250%## daha çok yakın dövüş ve testere hasarı verirsin.\n\nUSTA: ##$pro##\nAz can senin için daha çok hasar demek.\n\nCanın ##50%##'nin altındaysa uzun menzilli silahlarlada ##100%## hasar verirsin.",
		menu_bloodthirst = "KANASUSAMIS",
		menu_bloodthirst_desc = "TEMEL: ##$basic##\nAldığın her öldürme için sonraki yakın dövüş saldırın ##100%## artar, bu en fazla ##1600%##'a kadar çıkabilir.\n\nBu efekt yakın dövüş silahı ile birini öldürdüğünde sıfırlanır.\n\nUSTA: ##$pro##\nYakın dövüş silahı ile bir düşmanı öldürdüğünde mermi değiştirme hızın ##10## saniyeliğine ##50%## artar.",
		menu_steroids_beta = "DEMIR POMPA",
		menu_steroids_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nYakın dövüş saldırıların özel olmayan düşmanlara ##100%## daha çok vurur.\n\nUSTA: ##$pro##\nYakın dövüş saldırıların özel olan düşmanlarada ##100%## daha çok vurur.",
		menu_martial_arts_beta = "DOVUS SANATLARI",
		menu_martial_arts_beta_desc = "TEMEL: ##$basic##\nEğitimin sayesinde.\n\nYakın dövüş saldırılarından ##50%## daha az hasar alırsın.\n\nUSTA: ##$pro##\n##50%## şansla düşmanları yakın dövüş saldırınla yere düşürebilirsin.",
	})
end)