<table name="Rags Of Misfortune">
	<GlobalValue id="shion_color" color="Color(0.5, 0.5, 0.5)"/>
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	<WeaponSkin id="shion_color" is_a_color_skin="true" global_value="shion_color" global_value_category="mod">
		<color_skin_data

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			base_metal="units/pd2_dlc_wcc/weapon_colors/base_gradient/base_gradient_wcc_pattern_metal"
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			base_detail="units/pd2_dlc_wcc/weapon_colors/base_gradient/base_gradient_wcc_pattern_details"
			base_variation="units/pd2_dlc_wcs/weapon_colors/base_gradient/wcs_black_df"	

			pattern_default="shion_color/pattern"	
			gradient_default="shion_color/color"	
		/>
	</WeaponSkin>






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		<dds path="shion_color/pattern"/>

		

	</AddFiles>
</table>



