local text_original = LocalizationManager.text
local testAllStrings = false

function LocalizationManager:text(string_id, ...)
return string_id == "menu_difficulty_normal" and "Неженка"			--Normal
or string_id == "menu_difficulty_hard" and	 "Гопник"		--Hard
or string_id == "menu_difficulty_very_hard" and	 "Жулик"		--Very Hard
or string_id == "menu_difficulty_overkill" and	 "Особо опасный преступник"		--OVERKILL
or string_id == "menu_difficulty_easy_wish" and	 "В уголовном розыске"			--Mayhem
or string_id == "menu_difficulty_apocalypse" and "Враг государства №1"		--Deathwish
or string_id == "menu_difficulty_sm_wish" and 	 "Террорист"		--Death Sentence
or string_id == "menu_toggle_one_down" and 	 "Одно падение"			--Toggle One Down modifier
or string_id == "menu_one_down"	and		 "Смертник"			--Heists with OD modifier

or string_id == "menu_risk_pd" and		"Полиция с трудом обращает на тебя внимание." --Description of each difficulties respectively
or string_id == "menu_risk_swat" and		"Отряды SWAT будут зажимать тебя." --Originally was "Hard. Increased XP and cash"
or string_id == "menu_risk_fbi" and		"Федералы отправят против тебя все силы."  --Or "Mayhem. Tremendously increased XP and cash"
or string_id == "menu_risk_special" and		"Особые юниты возьмут тебя живым или мертвым."
or string_id == "menu_risk_easy_wish" and 	"Отряды Gensec вооруженные до зубов."
or string_id == "menu_risk_elite" and		"Элита Gensec,ты с трудом выживешь."
or string_id == "menu_risk_sm_wish" and 	"Zeal team, ты не выживешь."

or testAllStrings == true and string_id
or text_original(self, string_id, ...)
end